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ÖFFNUNGSZEITEN & STANDORT

500 Apollo-Laufwerk

Wapakoneta, OH 45895

(419) 738-8811

(800) 860-0142

Öffnungszeiten des Museums:

MI-SO 10 bis 17 Uhr

Anreise

Museumserlebnisse mit Übernachtung

An aerial view of a plane parked outside of the Armstrong Air & Space Museum.

Abenteuer am Pfadfindertag

Zu den Abenteuern des Pfadfindertags gehören eine Tour, eine Dokumentation über die Landung von Apollo 11 und „Entdeckungszeit“.

Um Ihr Erlebnis mit zusätzlicher Inhouse-Programmierung zu verbessern, klicken Sie HIER.

ABENTEUER MIT ÜBERNACHTUNG

Weltraumerkundungsabenteuer mit Übernachtung


Dieses Erlebnis inspiriert die nächste Generation von Weltraumforschern! Die Teilnehmer erfahren etwas über die Geschichte der Weltraumforschung, entwickeln Fähigkeiten, die ihnen dabei helfen, auf einem anderen Planeten zu leben, lernen, wie man Kernproben wie die Marsrover entnimmt, und bauen Modellraketen mit einem Raketenstart am Morgen. (Bei gutem Wetter)

Kosten:

Übernachtung:

Nur abends (4,5 Std.):

KOSTEN PRO SCOUT

50,00 USD

35,00 €

KOSTEN PRO ERWACHSENE

20,00 €

10,00 €

Mindestanzahl an Scouts

15 Pfadfinder

15 Pfadfinder

MAXIMALE SCOUT-ANZAHL

50 Pfadfinder und Erwachsene

50 Pfadfinder und Erwachsene

ANZAHLUNG (verfällt, wenn die Veranstaltung 7 Tage vor der Buchung storniert wird)

250,00 USD

75,00 €

Unsere Übernachtungserlebnisse umfassen Folgendes: Museumsführung, Film, STEM Center-Erlebnisse, Museumsaufnäher, moderne Galerie/Simulatoren. Am nächsten Morgen gibt es Frühstück und freie Zeit zum Einkaufen und Erkunden auf eigene Faust. Sie können für eine bestimmte Zeit während des Übernachtungserlebnisses Ihre eigenen Snacks und Getränke mitbringen.


Die Übernachtungen dauern von 19:00 bis 23:00 Uhr, danach schlafen die Teilnehmer in abgetrennten Zonen im ganzen Museum.

Der Weckruf ist am nächsten Morgen um 7:30 Uhr.


Übernachtungen sind dazu gedacht, Lektionen für die jeweilige Abzeichenanforderung im Titel zu sammeln. Das Museum bietet keine Leistungsabzeichen an, aber Teilnehmer können ausgewählte Lektionen für ein solches sammeln, damit sie mit ihrem Scout Master abschließen und anschließend ein Abzeichen von ihm erhalten können.


Sie haben keine Zeit, über Nacht zu bleiben? Sie können auch nur die Tour, den Film und die Aktivitäten buchen.

Der Besuch dauert 4,5 Stunden und wird für einen Beginn abends um 18:00 Uhr empfohlen.

RICHTLINIEN & REGELN FÜR DIE ÜBERNACHTUNG:

Sobald die Türen um 19:00 Uhr verschlossen sind, darf niemand mehr ein- oder ausgehen, außer im Notfall. Dies wird von den Museumspädagogen vor Ort als Notfall eingestuft. Wenn Sie ohne Vorankündigung das Museum verlassen, ist Ihnen der Zutritt zum Museum nicht gestattet. Wenn Sie oder jemand aus Ihrer Gruppe diese Regel bricht, wird Ihr Gruppenleiter benachrichtigt und Ihre gesamte Gruppe kann aufgefordert werden, das Museum zu verlassen und Ihre Anzahlung und Zahlung zu verlieren.


Begleitpersonen müssen ihre Gruppe immer begleiten/beaufsichtigen. Der/die Pfadfinderleiter legen im Voraus fest, wer für die Gruppen verantwortlich ist, die im vom Museum gesendeten Reiseplan dargestellt sind. Das Museum sendet Ihnen diesen Reiseplan zwei Wochen vor Ihrer Übernachtung zu, und der Pfadfinderleiter ist dafür verantwortlich, die Teilnehmer für den Abend in einzelne Gruppen aufzuteilen.


Alle Teilnehmer müssen in den dafür vorgesehenen Schlafbereichen schlafen, sofern nicht anders angegeben. Diese Bereiche sind mit Teppich ausgelegt, befinden sich jedoch auf dem Boden. Luftmatratzen sind jedoch erlaubt.


NACH DEM LICHTAUS:

Von den Campern wird erwartet, dass sie in ihrem zugewiesenen Schlafbereich bleiben, es sei denn, sie müssen auf die Toilette oder es liegt ein Notfall vor.

Bitte beachten Sie, dass keine Duschmöglichkeiten zur Verfügung stehen.


Wir sind ein Nichtraucher-Campus. Bitte rauchen Sie daher auf dem gesamten Museumsgelände nicht.


CHECK-IN & ENTLASSUNG:

  • Bitte erscheinen Sie zwischen 18:30 Uhr und 18:45 Uhr. Die Einsatzbesprechung beginnt um 19:00 Uhr.
  • Bitte lassen Sie beim Check-in von einem Leiter die Anzahl der teilnehmenden Kinder und Erwachsenen angeben und weisen Sie auf besondere Bedürfnisse hin.
  • Die Bezahlung erfolgt am nächsten Morgen, wenn die Teilnehmer im Laden einkaufen können.
  • Bei verspäteter Ankunft oder vorzeitiger Abreise muss dies zwei Wochen vor der Übernachtungsveranstaltung mitgeteilt und vom Museumspersonal genehmigt werden. Danach sind nur noch vorzeitige Notfallabreisen zulässig. Nicht genehmigte verspätete Ankünfte werden nicht zugelassen und die Anzahlung für die Übernachtung verfällt.
  • Nach der Entlassung gilt Ihr Eintritt für den Tag nach Ihrer Übernachtung, falls Sie Ihr Erlebnis fortsetzen möchten. Alle Programme mit Ihrer Übernachtung sind jedoch nach der Entlassung abgeschlossen.


ESSEN:

  • Bitte essen Sie vor Ihrer Ankunft zu Abend.
  • Das Museum bietet morgens Frühstück an. Dazu gehören Würstchen, Rührei, Pfannkuchen, Kaffee, Wasser und Tang.
  • Bitte informieren Sie das Museum unbedingt zwei Wochen vor der Veranstaltung über etwaige spezielle Ernährungsbedürfnisse.
  • Wenn der/die Scoutmaster Essen separat mitbringen möchten, ist dies gestattet. Essen und Getränke dürfen jedoch nur zu den dafür vorgesehenen Zeiten in dafür vorgesehenen Bereichen verzehrt werden.


BEISPIEL PACKLISTE:

  • Schlafsack, Kissen, Decken
  • Zahnbürste/Zahnpasta
  • Bürste/Kamm
  • Taschenlampe
  • Bequeme Schuhe und Kleidung (mehrere Schichten Kleidung – die Temperatur kann schwanken)
  • Geld ausgeben im Museumsshop
  • Wasserflasche
  • Kamera (Fotografieren wird empfohlen)
  • Der Gruppenleiter sollte ein Mobiltelefon und eine Taschenlampe dabei haben
Two young girls are playing with a toy airplane.

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